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Nouvelles des fournisseurs

Light & Wonder réalise son 16e trimestre consécutif de croissance

By - 8 mai 2025

Pour le premier trimestre clos le 31 mars 2025, Light & Wonder a réalisé un autre trimestre solide, atteignant son 16th trimestre consécutif de croissance du chiffre d'affaires consolidé d'une année sur l'autre, augmentant les marges dans ses trois activités et générant un flux de trésorerie important, tout en continuant à exécuter notre solide feuille de route de contenu et notre stratégie multiplateforme.

Le chiffre d'affaires des jeux vidéo a atteint 495 millions de dollars, en hausse de 19 % par rapport à la même période de l'exercice précédent. Cette croissance est principalement due à la croissance de tous les secteurs d'activité, notamment une croissance de 30 % pour les produits de table et de 1 % pour les systèmes et les opérations de jeux vidéo. Cette croissance a été alimentée par le succès de notre portefeuille diversifié de franchises et de solutions de jeux vidéo, ce qui a permis à la base installée premium nord-américaine des opérations de jeux vidéo d'augmenter pendant XNUMX trimestres consécutifs, à une croissance de XNUMX % des expéditions d'unités nord-américaines par rapport à l'année précédente et au maintien de la première place en Australie.

Le chiffre d'affaires de SciPlay s'est élevé à 202 millions de dollars, en baisse de 200 % par rapport à la même période de l'année précédente. Il a néanmoins continué de surperformer le marché des casinos sociaux grâce à de solides indicateurs de paiement. L'EBITA a progressé de 1.06 %, tandis que la marge a progressé de XNUMX points de base, grâce à la croissance de la plateforme de vente directe aux consommateurs. Nous avons également continué d'investir dans des initiatives marketing à fort rendement pour alimenter la croissance future. L'activité des casinos sociaux a continué de générer un engagement et une monétisation des joueurs constamment élevés, avec un ARPDAU en hausse de XNUMX % pour atteindre XNUMX dollar.

Les revenus des jeux en ligne ont augmenté de 77 % pour atteindre 100 millions de dollars, et l'AEBITDA a augmenté de XNUMX %, avec une marge en hausse de XNUMX points de base, reflétant principalement la dynamique continue aux États-Unis et l'expansion de notre réseau de partenaires.

Matt Wilson, président-directeur général de Light & Wonder, a déclaré : « Notre investissement en R&D, notre vaste gamme de produits et notre stratégie de contenu complète continuent de garantir le succès du déploiement de jeux et de l'expansion des franchises. Notre stratégie omnicanal continue de prospérer grâce à l'amélioration du développement et des performances des jeux, qui alimentent nos activités existantes, et à l'opportunité d'étendre cette stratégie avec l'acquisition imminente de Grover Charitable Gaming. Nous restons confiants dans les différentes perspectives de croissance que nous entrevoyons pour 2025, grâce à la poursuite de l'exécution de notre solide feuille de route produits, qui stimulera la performance de l'ensemble de l'entreprise. Nous sommes déterminés à exploiter les solides fondations que nous avons bâties, constituées de talents de renommée mondiale et d'un portefeuille de jeux, pour assurer notre réussite à long terme. »

Oliver Chow, directeur financier de Light & Wonder, a ajouté : « Ce trimestre témoigne une fois de plus de notre engagement en faveur de la création de valeur, avec la génération d'un flux de trésorerie important et un nouveau trimestre significatif de rachats d'actions. Notre solide performance continue d'être soutenue par l'accent mis sur la rationalisation et l'optimisation de nos activités afin d'améliorer les marges, comme en témoignent les résultats du trimestre dans nos trois unités commerciales et fonctions centrales. Les initiatives et les processus que nous avons mis en place nous permettent de rester réactifs et adaptables à un environnement dynamique et nous positionnent idéalement pour assurer une croissance durable à long terme. »

Concernant l'impact des récents droits de douane, Light & Wonder a déclaré : « En avril 2025, le gouvernement américain et de nombreux pays étrangers ont imposé une série de nouveaux droits de douane. Ces droits imposent des droits supplémentaires sur les importations, et nous nous approvisionnons actuellement en une partie des matières premières et des composants de notre activité Jeux vidéo en Chine et dans toute l'Asie. Nous avons évalué diverses stratégies d'atténuation, notamment la diversification des fournisseurs, l'ajustement des opérations de la chaîne d'approvisionnement, la négociation des prix avec les fournisseurs et des initiatives de maîtrise des coûts. Au cours des derniers trimestres, grâce à des initiatives d'amélioration des marges, nous avons réussi à réaliser des gains d'efficacité opérationnelle significatifs. Bien que nous prévoyions que les récents droits de douane et les politiques commerciales engendreront des pressions supplémentaires sur les coûts à court terme, nos initiatives d'efficacité opérationnelle réalisées et en cours, associées à d'autres mesures, devraient atténuer ces effets. »

Concernant le litige Dragon Train, Light & Wonder a déclaré : « Nos experts externes ont examiné tous les jeux Hold & Spin sortis de 2015 à aujourd’hui afin de déterminer si l’un d’entre eux présentait des problèmes liés aux valeurs mathématiques d’Aristocrat, similaires à ceux identifiés pour Dragon Train et Jewel of the Dragon, deux jeux Hold & Spin. Nos experts n’ont trouvé aucune preuve de l’utilisation de valeurs mathématiques d’Aristocrat dans ces jeux. »

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