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Endorphina : La signature d'un grand artiste

By - 23 septembre 2021

Quel espace Endorphina occupe-t-elle dans le Le marché du iGaming ?

Nous aimons nous identifier en tant que fournisseur de jeux et de services pour nos partenaires commerciaux. Cependant, pour nos joueurs, nous agissons comme des animateurs.
Même si l'entreprise a commencé en s'appuyant sur des valeurs commerciales traditionnelles et une intelligence de jeu « à l'ancienne », nous sommes désormais une équipe flexible et jeune.
Les jeux que nous proposons sur le marché possèdent une signature particulière qui permet de les reconnaître instantanément. Nos symboles, sons, mécanismes et thèmes font tous partie de notre image de marque. Nous sommes très heureux que nos efforts initiaux portent désormais leurs fruits et que nous ayons atteint ce que nous avons toujours visé : une base de joueurs solide et fidèle.

Depuis le début de l'année, Endorphina a étendu sa présence sur le marché en Croatie, en Roumanie, en Ukraine, en Biélorussie et maintenant en République tchèque, entre autres. Quelle est votre stratégie de cartographie du marché ? L'Europe est-elle la priorité ?

Nous sommes une entreprise européenne, il est donc tout à fait naturel pour nous de pénétrer les marchés où nos jeux, services et idées trouvent le meilleur écho.
Toutefois, nous ne nous limitons pas à l’Europe uniquement. Nous avons des partenaires solides sur le marché LATAM et nous développons également avec des opérateurs en Afrique.
Nous pensons que ces marchés émergents adopteront le comportement des joueurs européens dans les jeux de casino et de machines à sous, même s'ils sont actuellement davantage attirés par les produits axés sur le sport.

Il y a eu beaucoup de numérisation pour remplacer les événements en direct au cours des 18 derniers mois. Comment avez-vous trouvé l’expérience numérique par rapport au circuit traditionnel de conférences et d’expositions ?

Au début, il y avait un grand enthousiasme de la part de l'industrie. L’industrie semblait croire que les événements numériques passeraient d’une manière ou d’une autre à un niveau supérieur et qu’ils seraient au moins à égalité avec les événements en direct.
Malheureusement, cette prédiction s’est avérée fausse. Les conférences, panels et conférenciers ont été gérés avec succès en ligne et la liste des participants était bonne.
Cependant, le format de l’exposition et du stand virtuel n’a pas du tout fonctionné. Les gens étaient « en ligne » lors de l'événement, mais ce n'était pas la même chose que de les rencontrer en personne sur leur stand, où tout le monde est heureux de parler. C'était plutôt comme s'ils avaient l'événement en arrière-plan dans l'un des onglets de leur navigateur, pendant qu'ils travaillaient.
Quelles sont vos attentes pour le retour des événements live ? Prévoyez-vous un retour rapide à la « normale » précédente ou un mélange d’événements hybrides à l’avenir ?
Il y a une faim et un besoin pour que les gens recommencent à se réunir hors ligne. Les événements hybrides sont un bon format pour les petites et moyennes organisations et il y a de la place pour eux.
Avoir un public et un panel locaux, tout en diffusant l'événement au public en ligne, fonctionne bien pour un format de conférence.
La « normale » que nous connaissions auparavant était trop chargée et le nombre d’événements devenait un peu incontrôlable – selon l’industrie. Chaque semaine, il se passait quelque chose.
Nous pensons que jusqu'à la fin du 21 octobre, nous devrions profiter au maximum de l'augmentation des événements en direct et y assister autant que possible. Car on ne sait jamais si les gouvernements seront obligés d’appliquer de nouvelles restrictions.

Avez-vous des projets précis quant à l'endroit où Endorphina présentera ses produits ?
Absolument. Comme mentionné précédemment, nous profiterons du fait que les organisations événementielles sont bien vivantes – SBC Barcelone, iGB Amsterdam, SIGMA et iGamingNext à Malte – et nous avons hâte d'y être en personne.

Pouvez-vous partager des détails sur les nouveaux titres et innovations qu’Endorphina exposera ?

Étant donné que ces événements surviennent après une interruption de deux ans, nous ne voulons pas occulter le fait que tout le monde souhaite se connecter et parler en personne.
Habituellement, nous sommes connus pour associer un programme de divertissement solide à une nouvelle version de jeu à présenter.
A titre d'exemple, nous avons sorti notre jeu Cash Tank lors du dernier ICE et notre live consistait à tirer de l'argent depuis un vrai tank !
Nous avons eu des idées folles pour cet événement, mais comme des restrictions locales en matière de santé et de sécurité sont désormais en vigueur, nous avons décidé de ne pas les mettre en œuvre pour cette exposition.
Nous serions ravis, mais d'après notre expérience, lorsqu'Endorphina crée du divertissement et lance des produits légendaires, il y a une file d'attente autour de tout le stand !

Les titres qui n'ont pas pu être promus « live » au cours de l'année écoulée feront-ils leur retour, ou tout sera-t-il retiré du marché ?

Comme nous l'avons déjà mentionné, lors des prochains événements, nous ne ferons pas la promotion d'un titre de jeu en particulier. Il y aura des vitrines privées et des démos pour les clients actuels et futurs. Mais le stand lui-même n'aura pas de thème comme nous l'avions fait lors du dernier événement ICE.
Nous pensons que ces événements seront davantage axés sur le réseautage, c'est pourquoi nous visons à leur offrir un environnement agréable. Nous aurons bien sûr toujours des propositions de valeur intéressantes pour les opérateurs et nous souhaitons en discuter dans un environnement agréable et vivant. Qui n'en a pas marre des appels vidéo ?

En ce qui concerne 2022 et ICE London, qu’y a-t-il dans le pipeline de développement de produits ?

Nous avons une nouvelle IP intéressante en préparation. Malheureusement, je ne peux pas révéler beaucoup de détails. Mais comme vous le voyez dans nos précédentes versions de jeux, nous tenons à créer une gamme de produits à partir des jeux à succès – comme nous l'avons fait avec les séries Lucky Streak et Chance Machine.
La stratégie de marque forte qu'Endorphina apporte aux opérateurs la rend facilement reconnaissable pour les joueurs. Dans ce marché chaotique et surpeuplé des studios de machines à sous, nous pensons qu'avoir une marque claire et simple avec une communication produit appropriée pour les joueurs est la clé.

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