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Green Jade Games : captivant la génération Z

By - 3 décembre 2020

Mark Taffler, directeur commercial de Green Jade Games, explique l'importance des jeux d'adresse d'arcade pour l'avenir de l'industrie et pourquoi les jeunes habitués aux jeux vidéo réalistes ne sont tout simplement pas impressionnés par les machines à sous traditionnelles.

Mark commence par décrire la philosophie de Green Jade Games et la passion du développeur de vouloir changer l'industrie.

Nous sommes uniques dans la mesure où nous créons trois styles différents de jeux de casino en ligne ; machines à sous normales, machines à sous KO et jeux Arcade Skill. C'est notre USP. Nous sommes le seul fournisseur à proposer un portefeuille de contenu aussi unique.

Les machines à sous sont des machines à sous. Ils ressemblent à des machines à sous, se sentent comme des machines à sous et jouent comme des machines à sous. Nous ne pouvons pas commencer à parler de nos machines à sous KO et de nos jeux Arcade Skill avant d'avoir expliqué notre Skill Balance Pot breveté. Cette technologie permet à nos jeux d’offrir aux joueurs une expérience d’une richesse unique.

Par exemple, dans nos machines à sous KO, le RTP et le modèle mathématique du jeu savent quand quelqu'un devrait être récompensé par une victoire. Cela se traduit dans le jeu par un indice ou une opportunité de transformer une ligne perdante en ligne gagnante. C'est alors le moment pour le joueur d'éliminer les symboles perdants à l'aide de ses symboles smash, et d'aligner les coffres à butin.

Cela débloque le tour de fonctionnalités, les tours gratuits, les bonus et/ou l'argent en espèces. Si, pour une raison quelconque, un joueur ne choisit pas de remporter ce gain ou le manque, alors l'argent de ce gain retourne dans le jeu et peut être gagné par un autre joueur. Cela rend le jeu extrêmement volatile pour le joueur tout en préservant l'intégrité du RTP.

Nous ne sommes pas différents pour le plaisir. Nous sommes très passionnés par notre volonté de changer l'industrie, c'est pourquoi nous développons au moins un jeu d'adresse d'arcade par mois. Ceux-ci sont basés sur des jeux sociaux hyper-décontractés avec des UX familiers. Un bon exemple est Jade Puzzle. Ici, le joueur mise une fois et joue jusqu'à ce qu'il termine le tour. Connecter les pièces sur le plateau est une mécanique très populaire et ces jeux sont parfaits pour les marchés où le RG est un moteur clé aux côtés de limites de mise inférieures.

Nous avons également introduit la version GRANDE de notre jeu d'adresse d'arcade de type match 3 – Candy Prize. Dans ce jeu, le joueur fait correspondre trois symboles pour les éliminer tout en se battant pour les points, les victoires et l'argent du jeu de base. Dans la version BIG, nous avons permis aux joueurs de parier à chaque fois qu'ils bougent, ce qui signifie que le jeu a une performance qui n'est pas sans rappeler celle d'un jeu de machine à sous, mais offre toujours au joueur une session beaucoup plus engageante à l'écran.

Comment fusionner les machines à sous de casino traditionnelles avec des éléments de jeu pour produire des titres uniques, mais familiers aux joueurs ?

Ce n'est pas facile, mais c'est ce qui définit Green Jade : la capacité de mélanger le divertissement d'un jeu social avec l'excitation d'une machine à sous. Nous avons de merveilleux mathématiciens et des concepteurs de jeux très patients, qui passent des mois à travailler dur pour créer le mélange parfait de RTP et de divertissement. C'est un processus très excitant dans lequel nous sommes tous impliqués. La clé est notre Skill Balance Pot qui nous permet de mélanger RNG avec compétence tout en gardant un RTP persistant pour les joueurs.

Quelle est l’importance des jeux de style arcade dans votre portefeuille et votre feuille de route ?

À long terme, ce sont nos jeux les plus importants car c’est vers cela que se dirige l’industrie et c’est pourquoi nous avons créé Green Jade en premier lieu. À court terme, nos machines à sous et nos incroyables machines à sous KO sont des générateurs de revenus plus importants et font également partie de notre stratégie à long terme visant à attirer les joueurs actuels avec des machines à sous, à montrer à quel point les compétences sont amusantes avec nos machines à sous KO et à acquérir lentement des connaissances sur la puissance de notre Arcade. Jeux d'adresse.

Quel est le public cible des jeux d’adresse d’arcade ? Quelle est la démographie typique du joueur ?

Le groupe démographique typique est celui qui a joué à des jeux hyper sociaux occasionnels ou des joueurs sur PC, car il existe un véritable gameplay dans nos titres. Cela représente plus de 90 pour cent de la population. Cependant, ce groupe démographique n’existe pas encore en masse dans la base de données CRM du casino. C'est toute notre raison d'être et la raison pour laquelle nous nous levons le matin. Nous créons ce nouveau contenu passionnant pour aider les casinos à attirer une nouvelle population afin de développer l'ensemble du secteur, et pas seulement notre part du secteur existant.

Quelle est l’importance du contrôle du joueur pour les jeunes joueurs ?

Je laisse la terminologie démographique aux experts en marketing ; cependant, je crois que nous parlons désormais de la génération Y et de la génération Z comme de la démo la plus attractive pour les marques. Ce sont des gens qui ont grandi avec des appareils entre les mains. C'est leur langue et leur monnaie. Pour quelqu’un qui a joué à des jeux qui ressemblent à des films, aller dans un casino et voir des machines à sous statiques 3×3 ne sera pas la chose la plus attrayante pour lui. Bien que nous ne puissions pas recréer leurs expériences sur des jeux sociaux comme celui-ci, nous pouvons rendre leur expérience de casino en ligne beaucoup plus agréable.

Quel est le bon équilibre entre le divertissement et l’offre aux joueurs d’une récompense suffisante pour maintenir leur intérêt ?

Ils sont intrinsèquement liés. La récompense est quelque chose qui détermine le niveau de divertissement et permet au joueur de jouer suffisamment longtemps pour recevoir la récompense. Mélanger RNG et compétences est la clé pour faire voler un jeu d’arcade de jeu. Nous testons différents modèles au fur et à mesure et à titre d'exemple, nous avons développé une fonction de pari en jeu pour imiter la cadence de pari dans une machine à sous.

Comment les paris basés sur les compétences peuvent-ils élargir leur audience et leur base d’opérateurs ?

C'est une question de timing. Les opérateurs ne sont pas le problème car la plupart veulent prendre nos jeux d'arcade. Le problème est que la clientèle actuelle est là pour jouer aux machines à sous et que le public des jeux d'adresse et des jeux sociaux n'est pas encore en masse dans les casinos en ligne. Nous savons que le public plus jeune regarde désormais les esports et les streamers Twitch et est beaucoup plus conscient des jeux en ligne. Une fois que quelqu'un est dans le hall du casino, nous avons besoin que les jeux d'arcade soient placés correctement. C'est une opportunité pour les opérateurs.

Plutôt que de servir d’alternative aux machines à sous traditionnelles, comment les produits de jeux basés sur les compétences peuvent-ils surpasser la concurrence et prendre la tête du peloton ? Quand son potentiel se concrétisera-t-il ?

Bien sûr, il n'y a pas d'alternative au sucre ou à l'eau, juste des offres complémentaires telles que de l'eau aromatisée, de l'eau gazeuse et un édulcorant. Les machines à sous ont toujours été et seront probablement toute ma vie la principale source de revenus de tout casino. Un changement de paradigme s'opère actuellement aux États-Unis, avec les introductions en bourse et les acquisitions d'entreprises d'e-sport et de technologie, car le marché voit à quel point il y a de potentiel avec des consommateurs plus jeunes et plus avertis. Nous travaillons en étroite collaboration avec nos clients pour garantir que nous sommes à l'avant-garde de leurs projets, en garantissant le placement, les onglets et les campagnes marketing. En fin de compte, la concrétisation pourrait prendre du temps à venir.

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