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Malte – Blueprint dévoile un nouveau studio de développement

By - 20 janvier 2021

Blueprint Gaming a dévoilé le tout nouveau studio de développement du secteur, Lucksome. Rejoignant la stratégie multi-studios de Blueprint, Lucksome est dirigé par une équipe possédant une expérience collective de 29 ans dans la conception de jeux dans les secteurs des casinos en ligne, terrestres et sociaux à l'échelle du marché mondial.

La nouvelle entreprise a de fortes ambitions : proposer des jeux localisés conçus en pensant au joueur et en proposant des concepts innovants.

L'équipe Lucksome basée à Malte est dirigée par Bryan Upton, un spécialiste de la conception de jeux, de la stratégie de contenu et un vétéran de l'industrie, qui a récemment travaillé chez NetEnt, dirigeant l'unité de développement de produits de jeux RNG de la société. Il possède plus de 14 ans d'expérience dans l'industrie du jeu, ayant précédemment travaillé pour IGT, OpenBet et Inspired.

La société comprend également Josefin Uppeke, ancien employé de NetEnt et d'Yggdrasil, qui rejoint le groupe en tant que responsable de la création et du concepteur de jeux, et Johan John, chef de produit senior.

Lucksome est une société en propriété exclusive du groupe qui bénéficiera de la plateforme RGS de Blueprint. L'équipe travaillera en étroite collaboration avec Simon Thompson, l'un de ses fondateurs, qui dirige le design du groupe.

Simon Thompson, directeur du design chez Blueprint Gaming, a commenté : « L'équipe de Lucksome possède une solide expérience dans le secteur des casinos et nous sommes ravis de les accueillir dans la famille Blueprint.

« Avec l'ajout d'un autre studio de jeux à notre portefeuille, nos capacités de conception ont atteint un nouveau niveau, ce qui nous fournira une base solide pour proposer du contenu nouveau et attrayant sur le marché. »

Le nouveau studio explorera, en plus des machines à sous en ligne, d'autres styles de jeux et dévoilera un nouveau concept multi-jeux au premier trimestre. Les premiers jeux conçus par Lucksome devraient être distribués via la plateforme RGS de Blueprint au cours du deuxième trimestre 1.

Lucksome devient le dernier studio du portefeuille de studios de jeux Blueprint, suivant les traces de Games Warehouse, Livewire, Project, Reel Time Gaming (RTG) et Merkur Gaming. L'ajout de Lucksome constitue une étape importante dans les efforts de Blueprint visant à étendre sa présence internationale, en fournissant aux opérateurs un contenu localisé de qualité sur plusieurs marchés.

Bryan Upton, directeur de Lucksome, a déclaré : « Nous sommes très heureux de dévoiler Lucksome à l'industrie et de faire partie de la famille Blueprint. L'équipe de notre studio est très expérimentée dans la conception de jeux géniaux qui trouvent un écho auprès des joueurs de plusieurs régions.

« Couplé à la technologie prolifique de développement de jeux du groupe, je suis convaincu que nous apporterons un contenu encore plus passionnant et innovant au portefeuille déjà riche de Blueprint.

« Construire une présence à Malte est une étape importante pour le groupe et montre la ferme intention que nous avons de travailler plus étroitement avec les opérateurs et d'élargir notre portée. »

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