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Red Tiger : le premier jeu de machine à sous intégré NFT

By - 3 novembre 2021

En septembre, Red Tiger d'Evolution a lancé NFT Megaways, un jeu de machine à sous à six rouleaux se déroulant dans un monde crypto pixelisé conçu pour être familier à ceux qui ont suivi l'essor des NFT. Au cœur du jeu se trouvent les CryptoPunks 914, 3008, 4701 et 8143 – des personnages créés par Larva Labs et désormais détenus par Evolution.

Confus? Todd Haushalter, directeur des produits chez Evolution, décompose le concept du jeu dans un format facile à digérer et explique pourquoi il était si important d'être au scrutin uninominal majoritaire à un tour avec un jeu de machine à sous intégré NFT.

Qu’est-ce que NFT Megaways ?

Il s'agit de la première machine à sous au monde comportant des jetons non fongibles (NFT) dans le cadre de la machine à sous. Ce domaine des actifs cryptographiques devient une partie de plus en plus importante de la société, et nous voulions nous amuser et participer à la communauté cryptographique en créant un jeu mettant en vedette des NFT.

Les NFT particuliers que nous avons achetés pour être utilisés dans ce jeu sont appelés CryptoPunks, qui sont les premiers NFT sur la blockchain Ethereum. Ils étaient incroyablement chers à l’achat, mais nous voulions faire quelque chose de totalement authentique et nous nous considérons également comme une entreprise à la pointe de l’industrie. Nous aimons diriger l’industrie vers demain.

Que sont les jetons non fongibles (NFTS) ?

Fondamentalement, les NFT sont des actifs cryptographiques. Il s’agit d’unités de données uniques et non interchangeables dotées de codes d’identification uniques. L’idée générale autour d’eux est de créer un sentiment de rareté ; ils ne peuvent pas être échangés, ni falsifiés. Soit vous en possédez un, soit vous n'en avez pas.

Pour être honnête, il peut s’agir de presque tout ce qui est numérique – images, vidéos, musique, etc. Mais en ce moment, le grand frisson concerne ce type d’œuvres d’art numériques, comme ces CryptoPunks. Ils deviennent un moyen de plus en plus populaire de négocier sur la blockchain Ethereum. Leur marché atteint de nouveaux sommets et ne montre aucun signe de ralentissement de sitôt.

Quelle a été l’inspiration pour créer la première machine à sous intégrant ces jetons ?

Nous voulons toujours être à la tête de l'industrie. C'est important pour nous. Nous pensons également qu'il est important de faire des choses amusantes que les joueurs reconnaissent. Il est difficile de se faire entendre dans une industrie avec autant de sorties de machines à sous. Donc, j'étais assis avec un ami, qui m'expliquait il y a quelque temps ce que sont les NFT, quelle est leur taille, quel est l'avenir, etc., et il a lancé l'idée d'incorporer les NFT dans une machine à sous.

À ce moment-là, je lui ai demandé : « Quels sont les NFT les meilleurs, les plus grands et les plus célèbres ? C'est à ce moment-là que j'ai découvert les CryptoPunks. Quand je les ai vus, je suis tombé amoureux. J'ai adoré le style pixelisé des CryptoPunks, et cela semblait tout simplement parfait pour une machine à sous.

Quelle est la place des CryptoPunks ? Que sont-ils et comment fonctionnent-ils ?

Il existe 10,000 XNUMX CryptoPunks. Il s'agit d'un mélange d'hommes et de femmes – et même de quelques extraterrestres – portant des costumes et des tenues différents. C'est de l'art pixelisé et il n'y en a pas deux pareils. Il s’agissait du NFT original sur la blockchain Ethereum, et aujourd’hui, ils sont probablement encore les NFT les plus célèbres au monde.

Leur valeur a grimpé en flèche et le prix actuellement le moins cher pour un CryptoPunk est d'environ 400,000 10 $ US – le CryptoPunk le plus cher jamais vendu pour XNUMX millions de dollars. Nous adorons leur style pixelisé et old-school, et nous avons fini par construire tout le jeu autour de cela.

Quels ont été les éléments les plus intéressants du point de vue de la conception utilisant les CryptoPunks ?

Eh bien, les CryptoPunks sont l'élément central du jeu. Il y en a quatre dans le jeu, et la façon dont les joueurs remporteront de gros gains passe presque entièrement par les CryptoPunks. Dans le bonus, il y a un mécanisme qui vous permet de collecter des CryptoPunks, comme vous le feriez dans le monde réel : plus vous en collectez, plus les multiplicateurs augmentent et plus vous pouvez gagner d'argent.

Nous en avons donc fait l’élément central du jeu en termes de façon de gagner de l’argent, mais nous sommes ensuite allés encore plus loin.

Nous avons enveloppé tout le style du jeu autour de ces CryptoPunks en optant pour un style de jeu vidéo pixelisé pour l'ensemble du jeu – dont les joueurs raffolent.

Quels défis avez-vous rencontré en créant un jeu « premier du genre » ?

Le premier défi concernait simplement les droits de publication et essayait de comprendre si nous pouvions présenter les CryptoPunks en les affichant dans un emplacement. Il s’agit d’un nouveau domaine du droit, donc lorsque nous les avons achetés, nous ne savions pas vraiment quels droits nous avions. Mais il s’avère que les CryptoPunks sont uniques et qu’ils peuvent être affichés publiquement avec propriété.

Une fois cet obstacle franchi, le reste des défis consistait à réfléchir profondément à : qu'est-ce qu'un CryptoPunk, qu'est-ce qu'un NFT et que représentent-ils pour les joueurs ? Un CryptoPunk est quelque chose que vous collectionnez ; c'est quelque chose dont vous espérez que la valeur augmentera. C'est amusant, c'est énervé. Et c'est un peu underground. C'est aussi une sorte de mème, et nous voulions donc vraiment nous y pencher. Les symboles de support autour des CryptoPunks que nous avons utilisés dans la machine à sous sont tous très axés sur les mèmes.

Pourquoi pensez-vous que d'autres développeurs de machines à sous n'ont pas emprunté cette voie auparavant ?

C'est une excellente question que l'on pose toujours quand quelque chose est une première. Et je soupçonne qu'il y a beaucoup d'autres créateurs de machines à sous qui sont déçus lorsqu'ils ont vu que nous avions lancé cela, parce qu'ils y réfléchissaient probablement et en parlaient – ​​mais n'agissaient pas vraiment en conséquence. C’est tout simplement une idée trop juteuse pour penser que nous étions les seuls à y avoir pensé, mais que nous avons été les premiers à la mettre en œuvre.

Une autre raison pour laquelle quelqu’un n’aurait peut-être pas incorporé de NFT dans une machine à sous est simplement financière. Même si vous n’achetez pas des CryptoPunks d’une valeur de centaines de milliers de dollars pour les afficher, les NFT peuvent quand même être assez coûteux. Et puis il y a des questions autour des droits de publication. Mais comme toutes les idées qui s’avèrent bonnes, il semble évident, avec le recul, que quelqu’un d’autre aurait dû le faire en premier.

Comment le gameplay de NFT Megaways s'articule-t-il avec le thème de la crypto-monnaie ?

Le nom du jeu est (pas littéralement, mais vous voyez l'idée) « Get Punks Get Rich » et c'est probablement ainsi que pense la communauté qui s'engage avec CryptoPunks. Ils les considèrent comme un actif financier dont ils espèrent que la valeur augmentera, et tout le monde veut un CryptoPunk. Comme je l'ai dit, il s'agit du NFT original et donc, dans un monde où les NFT sont très en vogue, les CryptoPunks sont les plus en vogue.

Vous voulez des CryptoPunks dans votre vie réelle et vous les voulez dans la machine à sous. Une fois que vous obtenez un CryptoPunk, vous voulez que le CryptoPunk ait des amis ! Dans le jeu, obtenir deux CryptoPunks n'est pas seulement deux fois mieux qu'un, cela devient exponentiellement meilleur. Nous en avons fait la caractéristique et la fonctionnalité principales du jeu et elles sont même présentées dans une partie différente de la machine à sous pour attirer votre attention sur le CryptoPunk.

Nous l'avons conçu de manière à ce que presque tous les gros gains proviennent de CryptoPunks.

Quelles sont vos attentes pour NFT Megaways ? Qu’est-ce qui constitue un succès ?

L’objectif était de le lancer, d’être le premier et de contribuer à la communauté des machines à sous et à la communauté des actifs cryptographiques. C'est donc déjà une réussite. Être le premier, tracer une voie que d’autres peuvent suivre et apporter quelque chose de nouveau à l’industrie que nous aimons est en soi un succès suffisant. C'est encore un sujet relativement obscur mais pour le reste des jours, le tout premier slot à avoir présenté un NFT aura été réalisé par notre équipe. Et cela a beaucoup de valeur – c'est bon pour Red Tiger qui a créé le jeu, et c'est bon pour Evolution.

Nous sommes donc tous très fiers d'avoir fait partie d'un petit morceau d'histoire. Il pourrait y avoir un jour où toutes les machines à sous contiendront des NFT, où tous les symboles de machines à sous seront enregistrés en tant que NFT sur la blockchain – ce n’est pas impensable. Il pourrait y avoir un jour où vous pourrez gagner des NFT sur une machine à sous, et toutes sortes de choses comme celle-ci. Ce jeu sera le jeu original qui a tout déclenché.

Évidemment, nous voulons que le jeu attire beaucoup de joueurs et je pense qu’à mesure que les NFT gagnent en popularité, le succès du jeu augmentera également. La plupart des jeux ont une durée de vie courte, mais celui-ci est particulièrement bien placé pour vieillir comme un bon vin et s'améliorer avec le temps.

Est-ce un cas unique ? Envisagez-vous d'introduire davantage de titres NFT à l'avenir ou est-ce que cela dépend du succès du titre ?

Eh bien, c'était extrêmement important pour nous d'être les premiers. Devons-nous être deuxième, troisième et quatrième ? Je ne suis pas si sûr. Il est un peu délicat d’acheter et d’afficher publiquement des NFT d’un point de vue juridique. Nous serions ravis, mais ce n'est pas si simple. Nous pouvons bien sûr prendre des NFT inconnus ou même créer nos propres NFT, les enregistrer sur la blockchain Ethereum et les mettre dans le slot – mais à nos débuts, il faut vraiment que ce soient des NFTS de grande marque, bien connus, pour générer le bon type d'intérêt pour les jeux de machines à sous.

Nous verrons comment le public réagit à celui-ci et à partir de là, nous surveillerons l'espace. Nous prenons beaucoup de photos de différents types d’innovations et une fois que nous les lançons, nous attendons de voir comment le public réagit – et ce ne sera pas différent.

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