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Actualités des opérateurs

Etats-Unis – L’indice AGEM atteint un niveau record en mai

By - 19 juin 2017

L’indice AGEM a atteint un nouveau record en mai, poursuivant ainsi la dynamique des mois précédents.

L'indice composite s'est établi à 390.18 points à la clôture du mois de mai 2017, ce qui représente une augmentation de 18.68 points, ou 5.0%, par rapport à avril 2017.

L'indice AGEM a enregistré une augmentation d'une année sur l'autre pour le 20e mois consécutif, en hausse de 134.84 points, soit 52.8 pour cent, par rapport à mai 2016.

Au cours de la dernière période, sept des 13 fabricants mondiaux d'équipements de jeux ont signalé des augmentations mensuelles du cours de leurs actions, dont quatre ont augmenté de plus de 10 %. Six fabricants ont signalé une baisse du cours de leurs actions au cours du mois, et trois d'entre eux ont enregistré des baisses à deux chiffres.

Les marchés boursiers dans leur ensemble ont produit des résultats positifs en mai. L'indice S&P 500 a enregistré une hausse mensuelle de 1.2% à 2,411.80 0.8. De plus, le Dow Jones Industrial Average a augmenté de 21,110.27 pour cent à 3.1 6,232.45, tandis que le NASDAQ a augmenté de XNUMX pour cent au cours de la période à XNUMX XNUMX.

Konami Corp. (TYO : 9766) a contribué à hauteur de 15.53 points en raison d'une hausse de 17.37 % du cours de l'action à 5,440 XNUMX ¥.
 
Aristocrat Technologies (ALL) a annoncé une hausse de 11.00 pour cent du cours de son action à 21.80 AU$ et a contribué à hauteur de 13.49 points. 
 
Ainsworth Gaming Technology (AGI) a contribué à hauteur de 1.25 points en raison d'une augmentation de 18.82 pour cent du cours de l'action à 2.21 AU$.

Avec une baisse du cours de son action de 20.05 pour cent à 17.75 $, International Game Technology (IGT) a contribué de manière négative à hauteur de 9.26 points.
 
Crane Corp. (CR) a contribué négativement de 1.73 points à l'indice en raison d'une baisse de 2.92 pour cent des actions.

Alors que de nombreux États américains ont ouvert leurs portes aux jeux de hasard au cours des dernières décennies, l'industrie du jeu en Floride reste en pleine évolution. Le 18 mai, la Cour suprême de Floride a confirmé la décision de la Cour d'appel du premier district de bloquer un référendum électoral adopté dans le comté de Gadsden, autorisant l'augmentation du nombre de machines à sous dans la région. En conséquence, il appartient à la législature de l’État de déterminer l’avenir des jeux de hasard en Floride.

Le principal opérateur de jeux de hasard en Floride est la tribu Seminole, qui exploite six casinos dans l'État. En dehors des territoires de la nation souveraine Seminole, la Floride ne compte que deux comtés autorisés à proposer légalement des jeux de machines à sous, via une législation adoptée en 2004 autorisant les établissements de pari mutuel existants à Miami-Dade et dans le comté de Broward à proposer des jeux de machines à sous. En échange du monopole imposé par l'État, la tribu Seminole verse à l'État de Floride 120 millions de dollars par an.
L'affaire a une incidence considérable sur le climat du jeu en Floride, puisque sept autres comtés ont adopté des référendums similaires à la législation adoptée dans le comté de Gadsden pour élargir les opportunités de jeu offertes sur leurs territoires respectifs. Gadsden est un comté de Floride sans charte, que la Cour considère comme ayant moins d'autorité autonome que les comtés dotés d'une charte. Quatre des sept comtés dotés d'une nouvelle législation favorable au jeu sont considérés comme des comtés à charte. Il n’est pas clair si le précédent juridique s’appliquera à l’ensemble ou à une partie des comtés qui poursuivent l’expansion du jeu. Cependant, le consensus juridique général est que pour développer le jeu en Floride, les lois des États devront changer.

La décision incite donc la législature de l'État à modifier la constitution de Floride, qui interdit expressément les jeux de hasard, sauf dans les domaines mentionnés précédemment. Le 30 mai, le Sénat de Floride a adopté le SB 8, qui autoriserait les machines à sous sur les hippodromes de huit nouveaux comtés. Le projet de loi permettrait également aux réservations amérindiennes de proposer davantage de jeux tels que le craps et la roulette dans leurs casinos actuels. Le projet de loi a été adopté par le Sénat avec une majorité écrasante de 32 voix contre 6, mais il devrait rencontrer une résistance considérable à la Chambre. La Chambre a sa propre version de la législation qui façonne un paysage de jeu très différent. Dans le projet de loi de la Chambre, la tribu Seminole sera autorisée à conserver ses jeux et machines à sous actuels pendant 20 ans, mais elle ne sera pas autorisée à ajouter des offres de jeux, tandis que les machines à sous resteront exclusivement dans les casinos gérés par la tribu et dans les deux sud de la Floride. comtés qui les proposent déjà.

Bien que l'avenir du jeu en Floride soit incertain, les législateurs se rendent compte que la tâche de déterminer la portée et la portée de l'industrie repose entièrement entre leurs mains.

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